阅读量:584 | 作者:超级管理员 | 发布时间:2025-03-02 12:14:05
《永恒空间2》开发商CEO:从未认真考虑选择EPIC独占
《永恒空间2》是一款深受玩家喜爱的太空模拟游戏,凭借其精美的画面、复杂的战斗系统以及丰富的剧情内容,成功吸引了大量玩家。作为一款拥有独特魅力的作品,它的发行经历了不小的波折,其中最受关注的一点便是是否选择加入Epic Games Store(以下简称EPIC)的独占平台。最近,游戏开发商之一的CEO对这一话题发表了意见,并透露他们从未认真考虑过选择EPIC独占,背后则有着一系列的深刻考虑。
初衷:关注玩家体验,坚守独立性
作为《永恒空间2》的开发商,的确有不少讨论围绕游戏是否会在EPIC平台上独占进行过。但根据开发商的CEO所言,他们在初期的讨论中并未认真考虑过这个选项。原因很简单——他们始终把玩家的体验放在第一位,认为EPIC独占可能对玩家带来不必要的困扰,尤其是在玩家对游戏平台选择上的自由度和开放性上。
“我们一直在强调,为了让更多的玩家体验到我们的游戏,我们需要确保它能够在多个平台上发布。” CEO表示,“我们希望所有玩家都能方便地购买和游玩,而不是将其局限于一个特定的平台。”他们并不认为将《永恒空间2》局限在EPIC平台上会为游戏带来更大的好处,反而可能因平台壁垒的存在,影响到一些玩家的体验,甚至造成不必要的反感。
以Steam为核心平台,保持多样性
在提到是否考虑Steam时,CEO也明确表示了他们对该平台的重视。Steam作为全球最大的PC游戏发行平台之一,其庞大的用户基础与平台功能使得《永恒空间2》能够接触到更多玩家。这也是他们开发初期便选择在Steam上发布游戏的重要原因之一。
“Steam的社区文化非常强大,玩家之间的互动与分享在这款平台上非常自然,玩家能够通过社区分享自己的游戏体验、技巧和建议,这无疑为我们带来了更多灵感。” CEO解释道,“Steam上的Mod支持和自定义功能也为游戏提供了更多的扩展空间。我们希望玩家能够根据自己的兴趣对游戏进行修改,甚至为游戏社区做出贡献。”
当然,Steam也不是唯一的选择。CEO提到,虽然他们没有选择EPIC的独占,但他们的目标是让《永恒空间2》能够在多个平台上上线,包括Steam、GOG、以及自家的官方网站等。这种多平台发布策略,不仅能够让游戏覆盖更广泛的受众群体,还能增加游戏的生命力。
EPIC独占:营销策略与开发者利益
尽管CEO明确表示未认真考虑EPIC独占,但他也表示理解其他开发商选择这一模式的原因。EPIC为开发商提供了更加丰厚的收入分成(12%而不是Steam的30%),这一点对于一些独立开发团队无疑是一个诱人的选择。而且,EPIC的平台推广方式,比如通过免费的游戏赠送、或者重点宣传某些独占游戏,的确能带来一定的市场曝光度。
CEO认为这种商业模式更多的是基于营销与收入分配的考量,而非真正为游戏本身带来长期价值。尽管短期内可能能获得更多的资金支持,然而对玩家的影响,特别是平台上的限制,可能导致部分玩家的不满和反感,进而影响游戏的口碑与长期发展。
“我们更看重的是与玩家的关系。” CEO指出,“《永恒空间2》能有今天的成功,得益于玩家们的支持和反馈。我们希望在每一次更新、每一项扩展时,都能够与玩家保持紧密的互动,聆听他们的声音,而不是因为平台上的壁垒而让他们感到被排除在外。”
确保游戏质量,避免过度依赖平台
开发商对于游戏质量的把控,一直是其发展的核心。CEO提到,他们始终认为一款游戏的好坏,最重要的因素是它本身的质量,而非依赖于哪个平台的推广。他们并不想让游戏的发展过度依赖某个分销平台的成功或失败,而是希望将更多的精力投入到游戏的更新、优化和玩家反馈的处理上。
CEO表示:“我们宁愿通过自身的努力和质量去吸引玩家,而不是单纯依靠平台去推动销售。每一次的更新和改进,都是为了让玩家得到更好的体验。”
结语:坚持自我,走自己的路
最终,《永恒空间2》的开发商选择坚持多平台发布,并通过不断提升游戏的质量与内容,赢得了玩家的认可。虽然EPIC独占可能会为一些开发商带来短期的利益,但对于《永恒空间2》开发商来说,他们更愿意通过多平台、多元化的策略,保持游戏的独立性与玩家的自由选择。
开发商的CEO总结道:“选择如何发布游戏是一项重要的决策,我们做出了我们的选择,而这个选择最终也是为了让更多的玩家受益。”对于开发商而言,能够在多个平台上获得玩家的认可,无疑是他们最引以为傲的成就之一。而这也是《永恒空间2》能够持续发展的关键所在。